📄️ 01 - 物理系统的基础理论和算法本文将对游戏引擎中物理系统的基础理论和算法做一些简单介绍,包括物理对象和形状,刚体动力学,碰撞检测及其解决等内容。📄️ 02 - 物理系统的高级应用本文将对游戏引擎中物理系统的高级应用做一些简单介绍,包括角色控制器,布娃娃系统,布料模拟,破坏模拟,载具模拟,PBD、XPBD等内容。