📄️ 01 - 获取反射信息
尝试从零实现(抄)一个反射系统,并应用于我酝酿中的游戏引擎项目里!本节将实现反射系统的第一部分:获取反射信息。
📄️ 02 - 实现反射
尝试从零实现(抄)一个反射系统,并应用于我酝酿中的游戏引擎项目里!本节将实现反射系统的第二部分:实现反射代码,基于第三方EnTT库中的反射系统。
📄️ 03 - inja模板引擎
尝试从零实现(抄)一个反射系统,并应用于我酝酿中的游戏引擎项目里!本节将实现反射系统的第三部分:代码生成。首先简要介绍inja代码模板生成引擎,然后尝试利用获取到的Schema信息自动生成上一节文章中写的反射代码。