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简介

这里记录我学过的计算机图形学相关内容,希望我能温故知新吧:

  1. 图形API和Shader:OpenGL等图形API,以及Slang等着色器语言的学习笔记(官方文档啃生肉);
  2. CPU光线追踪:CPU端软光追,基于一周的光追系列。目前第三本刚开头,希望有生之年能填坑;
  3. GAMES 101:非常好图形学入门课程;
  4. GAMES 202:非常好图形学实时渲染领域入门课程,这里听不太懂就听个响了;
备注

学习笔记中可能存在些许错误,恳请您在评论区中指出。