简介简介这里记录我学过的计算机图形学相关内容,希望我能温故知新吧: 图形API和Shader:OpenGL等图形API,以及Slang等着色器语言的学习笔记(官方文档啃生肉); CPU光线追踪:CPU端软光追,基于一周的光追系列。目前第三本刚开头,希望有生之年能填坑; GAMES 101:非常好图形学入门课程; GAMES 202:非常好图形学实时渲染领域入门课程,这里听不太懂就听个响了; 备注学习笔记中可能存在些许错误,恳请您在评论区中指出。